Glosario de Fantasy Sports - Mundial 2026
Todos los términos que encontrar�s en FIFA Official Fantasy, DraftKings, FanDuel, Underdog, PrizePicks y Sleeper - de la A a la Z - explicados por Fan Bet Odds.

ADP (Posición Media de Draft)
El número de selección promedio en el que un jugador es elegido en todos los drafts públicos de una plataforma. Se usa para identificar el valor: un jugador con gran potencial que se elige m�s tarde de su ADP es un 'value pick'.
Auction Draft (Draft de subasta)
Formato donde cada m�nager tiene un presupuesto fijo (ej. 200 $) para pujar por jugadores en tiempo real. El m�nager que m�s puja se lleva al jugador. Premia la investigación y la gestión del presupuesto.
Bench Boost
Comodín en FIFA Official Fantasy que permite que los 15 jugadores de tu plantilla (incluidos los 4 suplentes) sumen puntos en una jornada. Es ideal para rondas con muchos partidos simult�neos.
Best Ball
Formato fantasy (usado en Underdog) donde tu puntuación se calcula autom�ticamente con tus jugadores con m�s puntos. No hay que tomar decisiones tras el draft; tu alineación óptima se elige sola.
Budget (Presupuesto)
Los fondos totales para armar tu equipo en juegos de temporada (ej. 100 M€ en FIFA Official). Gestionarlo permite fichar estrellas mientras rellenas el resto con jugadores baratos.
Captain (Capit�n)
El jugador que suma el doble de puntos en una jornada en juegos de temporada. Elegir bien al capit�n es una de las decisiones m�s importantes en juegos como FIFA Official Fantasy.
Cash Game
Concurso DFS (50/50, enfrentamientos directos) que paga aproximadamente al 50 % superior. Premia elecciones seguras con puntos garantizados en lugar de riesgos. Ideal para aumentar fondos de forma estable.
Chalk
Jugador con un porcentaje de propiedad muy alto (normalmente >30-40 %). Son apuestas seguras pero no ofrecen diferenciación; si fallan, casi todo el mundo se ve afectado por igual.
Clean Sheet (Portería a cero)
Cuando un equipo no encaja goles. Se premia con puntos extra: 6 pts para porteros y defensas, 1 pt para medios en FIFA Official Fantasy.
Correlation (Correlación)
Alinear jugadores del mismo equipo o partido para aprovechar sinergias. Por ejemplo, poner a un delantero y al pasador que suele darle las asistencias aumenta la probabilidad de que ambos sumen puntos en la misma jugada.
Deadband
El margen entre el precio de un jugador y el precio mínimo para una mejora significativa de calidad. Gestionarlo es clave para la eficiencia en formatos con límite salarial.
DFS (Daily Fantasy Sports)
Formato donde armas una alineación nueva para cada jornada o grupo de partidos, en lugar de gestionar un equipo todo el año. DraftKings y FanDuel son los líderes para el Mundial 2026.
Differential (Diferencial)
Jugador con baja propiedad (normalmente <10 %) que eliges para ganar ventaja sobre la mayoría. Un diferencial que puntúa bien puede hacerte escalar miles de puestos de golpe.
Double Gameweek (Doble Jornada)
Ronda donde uno o m�s jugadores tienen dos partidos. Tienen el doble de oportunidades de puntuar y deben ser objetivos prioritarios al elegir equipo o usar comodines.
Entry Fee (Cuota de entrada)
El coste para entrar en un concurso DFS. Van desde micro-entradas de 0,25 $ hasta torneos de apuestas altas de m�s de 500 $.
Expected Goals (xG - Goles esperados)
Medida estadística de la calidad de un tiro: la probabilidad de que sea gol según datos históricos (ubicación, tipo de tiro, asistencia, etc.). Un xG alto indica que un jugador genera ocasiones peligrosas.
Exposure (Exposición)
El porcentaje de tus alineaciones DFS que contienen a un jugador específico. Gestionarla evita depender demasiado de un solo jugador pero asegura estar presente si los cracks rinden bien.
Fixture Difficulty Rating (FDR)
Escala numérica (normalmente 1-5) que indica la dificultad de un partido próximo. FDR bajo = partido f�cil = buen momento para poner atacantes y defensas de ese equipo.
Floor (Suelo)
El mínimo de puntos que es probable que un jugador sume. Jugadores con suelo alto dan puntos constantes con poco riesgo, ideales para cash games (ej. un titular fijo que tira penaltis).
Free Transfer (Traspaso gratuito)
En FIFA Official Fantasy recibes uno por jornada. Los extras cuestan 4 puntos cada uno. Se pueden acumular hasta un m�ximo de 2 traspasos gratuitos.
Gameweek (GW - Jornada)
Ronda designada de partidos en juegos de temporada. En el Mundial, las jornadas corresponden a las fases: grupos, octavos, cuartos, semifinales y final.
GPP (Guaranteed Prize Pool)
Torneo DFS con premios fijos garantizados. Pagan al 20-25 % superior, concentrando el dinero en los primeros puestos. Requieren alineaciones arriesgadas y diferenciadas para ganar.
Head-to-Head (H2H - Enfrentamiento directo)
Formato donde compites solo contra otro m�nager. La mayor puntuación gana. Son de baja varianza y una forma fiable de aumentar fondos en DFS.
Hit (Penalización por traspaso)
En FIFA Official Fantasy, es la deducción de 4 puntos por cada traspaso extra m�s all� del gratuito. 'Tomar un hit' significa aceptar la resta para mejorar el equipo.
IR (Reserva de lesionados)
Hueco en la plantilla para jugadores lesionados que no cuentan para el límite activo. Sleeper permite configurar estos huecos en ligas personalizadas.
Key Pass (Pase clave)
Pase que crea directamente una ocasión de tiro. En plataformas como DraftKings, dan puntos extra y hacen que los medios creativos sean m�s valiosos.
Large-Field GPP
Torneo GPP con miles de participantes. Ofrecen premios masivos pero requieren mucha diferenciación para ganar. La gestión de la propiedad y estrategias contra el 'chalk' son críticas.
Lineup Lock (Cierre de alineación)
Momento en el que una alineación de DFS se bloquea y no se puede editar. Suele ser al inicio del primer partido del grupo de partidos (slate).
Live Scoring (Puntuación en vivo)
Acumulación de puntos en tiempo real visible en la app durante los partidos. FIFA Official, DraftKings y Sleeper ofrecen esta función con desglose por jugador.
Mini-League
Liga privada de temporada creada con un código de invitación. FIFA Official y Sleeper permiten crear estas ligas para competir con amigos, familia o compañeros de trabajo.
Multi-Entry
Participar con varias alineaciones distintas en el mismo concurso DFS. DraftKings lo permite en la mayoría de GPP, dejando diversificar riesgos y cubrir m�s combinaciones.
Negative Points (Puntos negativos)
Deducciones por eventos adversos. FIFA Official resta 1 pt por amarilla y 3 pts por roja. DraftKings y FanDuel también restan por pérdidas o penaltis fallados según sus reglas.
Optimizer (Optimizador)
Software (ej. Stokastic, RotoWire) que usa proyecciones y salarios para generar la alineación DFS ideal. Realizan miles de simulaciones para dar con la puntuación m�xima teórica.
Ownership Percentage (Porcentaje de propiedad)
Porcentaje de participantes que han elegido a un jugador. Los muy elegidos (chalk) son comunes pero no ayudan a escalar. Los poco elegidos (diferenciales) dan ventaja si rinden bien.
Penalty Taker (Lanzador de penaltis)
El jugador designado para tirar penaltis en su selección. Son activos muy valiosos porque aumentan mucho la probabilidad de gol y el xG esperado.
Points Per Match (PPM - Puntos por partido)
Media de puntos sumados por cada partido jugado. Es mejor indicador que el total porque ajusta según las apariciones. Ayuda a ver quién es regular frente a quién tuvo un solo día de suerte.
Price Rise / Fall (Subida / bajada de precio)
En FIFA Official, los precios cambian según cu�ntos m�nagers fichan o venden a un jugador. Ficharlo antes de que suba aumenta el valor de tu equipo.
Roster Lock
En formatos best-ball (Underdog), tu equipo se bloquea tras el draft. No se permiten cambios ni traspasos después; todas las decisiones se toman al elegir a los jugadores inicialmente.
Rotation Risk (Riesgo de rotación)
Riesgo de que un entrenador deje fuera a un jugador para darle descanso, perdiendo puntos. Es mayor en selecciones potentes que pueden permitirse rotar en fase de grupos.
Salary Cap (Límite salarial)
En DFS (DraftKings, FanDuel), el presupuesto total fijo (ej. 50 000 $) para armar tu alineación. Gestionarlo bien es clave: hay que equilibrar estrellas con jugadores baratos de valor.
Single-Entry
Concurso DFS limitado a una sola alineación por m�nager. Son populares porque igualan el campo frente a quienes usan estrategias de múltiples alineaciones.
Stack / Stacking (Apilamiento)
Elegir varios jugadores del mismo equipo en DFS para aprovechar puntos correlacionados. Por ejemplo, poner al mediocentro y al delantero del mismo equipo para sumar doble cuando marquen.
Transfer (Traspaso)
Cambiar un jugador por otro en juegos de temporada. FIFA Official da uno gratis por jornada; los extras cuestan 4 puntos. Planificarlos es una habilidad esencial.
Triple Captain (Triple capit�n)
Comodín en FIFA Official que multiplica por 3 los puntos de tu capit�n (en vez de x2). Debe guardarse para una jornada donde tu capit�n tenga un partido muy favorable.
Upside / Ceiling (Potencial / Techo)
La puntuación m�xima realista que un jugador puede lograr. Los jugadores con techo alto (que marcan mucho o tiran penaltis) son los objetivos para ganar torneos GPP.
Value Play (Jugada de valor)
Jugador con precio bajo respecto a lo que se espera de él. Identificarlos es vital para poder meter estrellas en alineaciones con límite salarial.
Vice-Captain (Vicecapit�n)
En FIFA Official, si tu capit�n no juega (0 minutos), el vicecapit�n recibe el multiplicador x2 autom�ticamente. Es importante elegir uno fiable por si hay lesiones de última hora.
Waiver Wire
En plataformas como Sleeper, los jugadores libres est�n aquí. Los m�nagers pueden pedirlos según un orden de prioridad, normalmente entre jornadas.
Wildcard (Comodín)
Chip en FIFA Official que permite traspasos ilimitados gratis en una jornada. Permite rehacer el equipo entero sin penalización. Muy útil tras lesiones masivas o al empezar las eliminatorias.
xA (Asistencias esperadas)
Número de asistencias que un jugador debería dar según la calidad de las ocasiones que crea. Un xA alto indica un jugador muy creativo, aunque sus compañeros no siempre marquen.
xG (Goles esperados)
Probabilidad de que un tiro sea gol. Indica quién est� siempre en buenas posiciones de remate. Muy usado por analistas de DFS para proyectar quién marcar� pronto.
Yellow Card (Tarjeta amarilla)
En FIFA Official resta 1 punto. La segunda amarilla (roja) resta 3 puntos en total. DraftKings y FanDuel también restan puntos negativos por tarjetas según sus reglas.
Conceptos clave explicados
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