Coupe du Monde 2026
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    Référence A-Z

    Glossaire des Sports Fantasy - Coupe du Monde 2026

    Chaque terme que vous rencontrerez dans FIFA Official Fantasy, DraftKings, FanDuel, Underdog, PrizePicks et Sleeper - de l'ADP à xG - expliqué clairement par Fan Bet Odds.

    Glossaire des Sports Fantasy A-Z - Coupe du Monde 2026 - Fan Bet Odds
    A

    ADP (Position Moyenne de Draft)

    Le numéro de sélection moyen auquel un joueur est choisi lors de tous les drafts publics sur une plateforme donnée. L'ADP sert à identifier la valeur - un joueur avec un potentiel élevé drafté plus tard que son ADP suggéré est un 'value pick'.

    Auction Draft (Draft aux enchères)

    Un format de draft où chaque manager dispose d'un budget fixe (ex. 200 $) pour enchérir sur des joueurs en temps réel. Chaque joueur peut être mis aux enchères et le plus offrant l'emporte. Les drafts aux enchères récompensent la recherche et la gestion du budget plutôt que le positionnement dans le snake draft.

    B

    Bench Boost

    Un chip dans FIFA Official Fantasy qui permet aux 15 joueurs de votre squad - y compris les 4 joueurs sur le banc - de marquer des points pour une journée. Le plus efficace lors des tours avec un grand nombre de matchs simultanés.

    Best Ball

    Un format fantasy (utilisé par Underdog Fantasy) où le score de votre équipe chaque semaine est automatiquement calculé en utilisant vos joueurs les mieux notés. Aucune décision de lineup n'est nécessaire après le draft initial - votre lineup optimale est automatiquement sélectionnée.

    Budget

    Les fonds totaux disponibles pour constituer votre squad dans les jeux de saison longue (ex. FIFA Official Fantasy utilise un budget de squad de 100 M€). Gérer son budget vous permet d'acquérir des joueurs premium tout en complétant votre équipe avec des picks de valeur.

    C

    Capitaine

    Le joueur qui gagne le double des points lors d'une journée dans la fantasy de saison longue. Choisir le bon capitaine chaque tour est l'une des décisions à plus fort levier dans des jeux comme FIFA Official Fantasy.

    Cash Game

    Un format de concours DFS (50/50, head-to-head) qui rémunère approximativement les 50 % supérieurs des participations. Les cash games récompensent des choix de lineup sûrs à haut floor plutôt que la prise de risque. Idéal pour la constitution stable du bankroll.

    Chalk

    Un joueur avec une très forte ownership dans le field - généralement au-dessus de 30–40 % en DFS ou 40 % dans les jeux de saison. Les picks chalk sont sûrs mais offrent peu de différenciation ; si un joueur chalk sous-performe, la plupart du field est également pénalisé.

    Clean Sheet

    Lorsque l'équipe d'un gardien ou défenseur ne concède aucun but dans un match. Les clean sheets sont récompensés par des points bonus sur la plupart des plateformes fantasy - 6 pts pour les GAR et défenseurs, 1 pt pour les milieux dans FIFA Official Fantasy.

    Corrélation

    Regrouper des joueurs de la même équipe ou du même match pour exploiter des relations de scoring positives. Par exemple, associer un attaquant avec le joueur qui lui offre des passes décisives augmente la probabilité que les deux scorent lors du même événement de jeu.

    D

    Deadband

    La fenêtre entre le prix d'un joueur et le prix minimum auquel une upgrade significative de la qualité du squad existe. Gérer le deadband est essentiel pour construire des squads efficaces dans les formats à salary cap.

    DFS (Daily Fantasy Sports)

    Un format fantasy où vous construisez une nouvelle lineup pour chaque slate de concours (chaque jour de match ou ensemble de matchs) plutôt que de gérer une équipe sur toute la saison. DraftKings et FanDuel sont les principales plateformes DFS pour la Coupe du Monde 2026.

    Différentiel

    Un joueur à faible ownership (généralement en dessous de 10 %) que vous sélectionnez pour prendre un avantage sur la majorité du field. Un différentiel bien timing qui score peut vous faire gagner des milliers de places dans les classements mondiaux du jour au lendemain.

    Double Gameweek (DGW)

    Un tour dans la fantasy de saison longue où un ou plusieurs joueurs ont deux matchs. Les joueurs en double gameweek ont deux fois plus d'opportunités de scoring et doivent généralement être ciblés lors de la sélection du squad et du déploiement des chips.

    E

    Frais d'entrée

    Le coût pour entrer dans un concours DFS sur des plateformes comme DraftKings ou FanDuel. Les frais d'entrée vont des micro-entrées à 0,25 $ aux tournois à forts enjeux à 500 $+.

    Expected Goals / Buts attendus (xG)

    Une mesure statistique de la qualité d'un tir - la probabilité qu'un tir donné se transforme en but selon les données historiques (position du tir, type, type de passe décisive, etc.). Un xG élevé indique qu'un joueur génère des occasions dangereuses et est susceptible de scorer régulièrement.

    Exposition

    Le pourcentage de vos lineups DFS (sur plusieurs concours multi-entrée) contenant un joueur spécifique. Gérer l'exposition évite la surconcentration sur un seul joueur tout en vous assurant une représentation si les picks clés performent bien.

    F

    FDR (Indice de Difficulté de Fixture)

    Un score numérique (généralement 1–5) indiquant la facilité ou la difficulté d'un match à venir pour une équipe donnée. FDR faible = fixture facile = bon moment pour cibler les attaquants et défenseurs clean-sheet de cette équipe.

    Floor

    Le score de points minimum réaliste qu'un joueur est susceptible d'atteindre dans un concours donné. Les joueurs à haut floor fournissent des points constants à faible risque - idéaux pour les cash games. Un titulaire garanti dans une top équipe avec des penalties a un haut floor.

    Transfert gratuit

    Dans FIFA Official Fantasy, vous recevez un transfert gratuit par journée. Les transferts supplémentaires coûtent chacun 4 points. Les transferts gratuits peuvent être reportés - jusqu'à un maximum de 2 transferts gratuits avant le début d'une journée.

    G

    Journée (GW)

    Un tour de matchs désigné dans la fantasy de saison longue. Dans la fantasy de la Coupe du Monde, les journées correspondent aux tours du tournoi - tours de phase de groupes, 32es de finale, quarts de finale, demi-finales et finale.

    GPP (Guaranteed Prize Pool)

    Un grand tournoi DFS avec une prize pool fixe garantie quel que soit le nombre d'entrées. Les GPPs rémunèrent les 20–25 % supérieurs des entrées, avec la plupart de l'argent concentré aux premières places. Ils nécessitent des lineups à haut ceiling et différenciées pour gagner.

    H

    Head-to-Head (H2H)

    Un format de concours DFS ou de saison longue où vous vous opposez directement à un seul autre manager. Le score le plus élevé l'emporte. Les concours head-to-head sont à faible variance et peuvent être une source fiable de constitution de bankroll en DFS.

    Hit (Point Hit)

    Dans FIFA Official Fantasy, un hit désigne une déduction de 4 points pour chaque transfert supplémentaire au-delà de votre transfert gratuit dans une journée. L'expression 'prendre un hit' signifie accepter la déduction pour effectuer un transfert supplémentaire.

    I

    IR (Réserve de blessés)

    Un spot de roster désigné sur certaines plateformes où un joueur blessé peut être placé sans compter dans votre roster actif. Sleeper, par exemple, prend en charge les slots IR dans les configurations de ligue personnalisées.

    K

    Passe-clé

    Une passe qui crée directement un tir - à une étape d'une passe décisive. Sur des plateformes comme DraftKings, les passes-clés attribuent des points bonus et rendent les milieux créatifs plus précieux que dans des systèmes de scoring plus simples.

    L

    GPP à large field

    Un tournoi GPP avec des milliers d'entrées. Les GPPs à large field offrent d'énormes prix mais nécessitent une différenciation à très faible ownership pour gagner. La gestion de l'ownership et les stratégies de 'chalk-busting' sont essentielles.

    Lineup Lock (verrouillage)

    Le moment où une lineup DFS est verrouillée et ne peut plus être modifiée. Généralement au coup d'envoi du premier match d'un slate. Vérifiez toujours les horaires de verrouillage avant de soumettre vos entrées.

    Scoring en direct

    Accumulation de points en temps réel visible dans l'application d'une plateforme fantasy pendant les matchs actifs. La plupart des plateformes dont FIFA Official, DraftKings et Sleeper offrent des vues de scoring en direct avec des décomptes joueur par joueur.

    M

    Mini-Ligue

    Une ligue fantasy privée de saison longue créée avec un code d'invitation personnalisé. FIFA Official Fantasy et Sleeper supportent tous deux les mini-ligues pour les amis, la famille ou les groupes de travail pour se confronter.

    Multi-Entrée

    Soumettre plusieurs lineups distinctes dans le même concours DFS. DraftKings autorise les multi-entrées sur la plupart des tournois GPP. La multi-entrée vous permet de diversifier l'exposition aux joueurs et de couvrir plus de combinaisons de lineups.

    N

    Points négatifs

    Points déduits pour des événements défavorables en jeu. FIFA Official Fantasy déduit 1 pt pour un carton jaune et 3 pts pour un carton rouge. DraftKings et FanDuel appliquent des points négatifs pour les penalties manqués selon les règles de scoring de la plateforme.

    O

    Optimizer

    Un outil logiciel (ex. Stokastic, FantasyPros, RotoWire) qui utilise les points projetés et les données salariales pour générer des lineups DFS optimales. Les optimizers exécutent des milliers de simulations de lineups et produisent la lineup au score projeté le plus élevé dans les contraintes du salary cap.

    Pourcentage d'ownership

    Le pourcentage des entrées d'un concours DFS ayant rosté un joueur spécifique. Les picks à forte ownership (chalk) sont courants mais offrent peu de différenciation. Les picks à faible ownership (différentiels) offrent un potentiel de classement lorsqu'ils performent bien.

    P

    Tireur de penalty

    Le joueur désigné qui tire les penalties pour son équipe nationale. Les tireurs de penalty sont des actifs fantasy à haute valeur - un penalty ajoute un boost aux buts attendus et augmente significativement la probabilité de but dans un match donné.

    Points Par Match (PPM)

    La moyenne de points fantasy scorés par match joué - un indicateur de performance plus précis que les points totaux car il ajuste pour les apparitions. Dans la fantasy de la Coupe du Monde, le PPM aide à identifier les joueurs qui scorent régulièrement par rapport à ceux ayant une seule performance remarquable.

    Hausse / Baisse de prix

    Dans FIFA Official Fantasy, les prix des joueurs changent selon le pourcentage de managers qui les intègrent ou les retirent. Acheter un joueur avant une hausse de prix génère une valeur d'équipe effective ; vendre avant une baisse la préserve.

    R

    Roster Lock

    Dans les formats best-ball (Underdog Fantasy), votre squad est verrouillé une fois le draft terminé. Aucun transfert ou changement de lineup n'est autorisé après le roster lock - toutes les décisions sont prises à la table de draft.

    Risque de rotation

    Le risque qu'un manager repose ou fasse tourner un joueur hors du onze de départ pour un match particulier, lui coûtant des points de scoring. Le risque de rotation est plus élevé pour les grandes nations avec des squads profonds qui peuvent se permettre de reposer des joueurs dans les matchs de phase de groupes déjà qualifiés.

    S

    Salary Cap

    Dans les formats DFS (DraftKings, FanDuel), un budget total fixe (ex. 50 000 $) dans lequel vous devez construire toute votre lineup. La gestion du salary cap est une compétence fondamentale en DFS - équilibrer les picks premium avec les joueurs de valeur.

    Single-Entry

    Un concours DFS limité à une seule entrée par manager. Les GPPs single-entry sont populaires car ils égalisent les chances face aux stratégies multi-lineups des joueurs à haut volume.

    Stack / Stacking

    Sélectionner plusieurs joueurs de la même équipe dans une lineup DFS pour capturer un scoring corrélé. Par exemple, sélectionner un milieu offensif et un attaquant de la même équipe augmente vos points attendus lorsque cette équipe marque plusieurs buts.

    T

    Transfert

    Échanger un joueur de votre squad contre un autre joueur dans la fantasy de saison longue. FIFA Official Fantasy autorise un transfert gratuit par journée ; les transferts supplémentaires coûtent chacun 4 points. La planification stratégique des transferts est une compétence clé.

    Triple Captain

    Un chip dans FIFA Official Fantasy qui multiplie les points de votre capitaine par 3× (lieu des 2× standard) pour une journée. Doit être conservé pour une journée où votre capitaine affronte un adversaire faible et a un fort potentiel de clean sheet, but ou passe décisive.

    U

    Upside / Ceiling

    Le score maximum réaliste qu'un joueur pourrait atteindre dans un concours donné - généralement porté par une forte implication dans les buts, des points bonus et les penalties ou coups de pied arrêtés. Les joueurs à haut ceiling sont ciblés pour les lineups GPP.

    V

    Value play

    Un joueur au prix bas par rapport à son output attendu - quelqu'un qui 'sur-delivre' par rapport à son salaire ou son coût dans le squad. Identifier les value plays est essentiel pour intégrer des actifs premium dans une lineup à salary cap.

    Vice-Capitaine

    Dans FIFA Official Fantasy, si votre capitaine ne joue pas (0 minute), le vice-capitaine gagne automatiquement le multiplicateur 2×. Définir un vice-capitaine fiable est important pour éviter de perdre le bonus capitaine à cause d'une blessure ou d'une rotation.

    W

    Waiver Wire

    Dans les plateformes de saison longue comme Sleeper, les joueurs non possédés sont disponibles sur le waiver wire. Les waivers basés sur la priorité ou premier arrivé premier servi permettent aux managers de réclamer ces joueurs, généralement dans la semaine entre les journées.

    Wildcard

    Un chip dans FIFA Official Fantasy qui autorise des transferts gratuits illimités dans une seule journée. Utiliser un wildcard signifie que vous pouvez complètement reconstruire votre squad sans pénalité. Le plus utile après des crises de blessures, ou au début des phases éliminatoires lorsque la composition du squad nécessite une remise à zéro fondamentale.

    X

    xA (Passes décisives attendues)

    Le nombre attendu de passes décisives qu'un joueur devrait produire sur la base de la qualité des occasions qu'il crée. Un xA élevé indique un joueur créatif mettant régulièrement en place des tirs de haute qualité, même si les passes décisives réelles varient selon les performances du finisseur.

    xG (Buts attendus)

    La probabilité qu'un tir donné se transforme en but, basée sur des données historiques de tirs. Un xG élevé indique qu'un joueur est constamment en bonne position de tir. Le xG est largement utilisé par les analystes DFS et les outils fantasy pour projeter le rendement en buts.

    Y

    Carton jaune

    Dans FIFA Official Fantasy, un carton jaune déduit 1 point. Un second carton jaune (carton rouge) déduit 3 points au total. DraftKings et FanDuel appliquent également des points négatifs pour les cartons rouges selon les règles de la plateforme. Les joueurs agressifs avec un risque de carton jaune sont une responsabilité pour la valeur long terme du squad.

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